이세계 삼촌 개발자
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    이세계 삼촌 개발자


    의 우당탕탕 개발 일지
    • 객체 지향 프로그래밍 - 심화문제 풀기

      배운 내용중 프로퍼티 조금 더 파보기

      Posted on December 9, 2024

      오늘 배운 내용들은 - 클래스, 객체, 프로퍼티, 아래는 심화문제 별도의 cs를 새로 만들고 Item이라는 클래스를 따로 제작. 필드형으로는 ???형 아이템 이름 ??형 아이템타입 ??? 형 가격 [Read More]
      Tags:
      • C#
      • OOP
      • 메타버스부트캠프
    • 다면적 감성 가치에 대한 요구

      급변하는 환경에서 플레이어들의 니즈 충족하기

      Posted on December 6, 2024

      ⚠️ 지스타 컨퍼런스에서 들은 이야기들을 나름대로 정리한 내용입니다. ⚠️ 실제 있었던 발표와 약간 다를 수 있습니다. ⚠️ 중간에 🤔 이모지가 들어 간 내용은 개인적인 생각입니다. [Read More]
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      • 소녀전선
      • CCG
      • 캐릭터메이킹
      • 2024지스타
      • G-CON
    • 콘솔 프로젝트 중간 점검!

      C# 콘솔로 마작 구현해 보기

      Posted on December 6, 2024

      콘솔 마작 프로젝트 링크 Github 마작 프로젝트 마인드맵 Draw.IO Link [Read More]
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      • 마작
      • 일기
      • 메타버스부트캠프
    • 구조체 - 심화 문제 풀어보기

      C# 구조체와 객체 타입 되짚어보기

      Posted on December 2, 2024

      구조체 - 심화 과제 Weapon 이라는 구조체 설계도를 하나 만든 후, 속성으로는 public 문자열 형 name을 가지게 하세요. Soilder이라는 구조체 설계도를 하나 더 만든 후, 속성으로 Weapon구조체를 담을 수 있는 배열 및 현재 손에 들고 있는 Weapon이 무엇인지 저장할 배열의 인덱스로 사용할 정수형 변수 하나를 작성합니다. 메인에 돌아와서 솔져 구조체를... [Read More]
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      • C#
      • Java
      • 구조체
      • 메타버스부트캠프
    • 함수 심화 문제 풀어보기, 재귀 함수의 위험성

      심화문제 풀면서 다시 되짚어보는 재귀함수의 위험성..

      Posted on November 29, 2024

      심화 1 - 복합조건을 가진 함수 제작 인자값으로 정수형 하나가 주어지면, 숫자 1에서부터 인자값으로 전달받은 숫자 사이의 모든 자연수 중, 3의 배수이거나 5의 배수인 수들의 합을 구하여 정수형으로 반환하는 함수를 작성하세요 함수 중에 3과 5를 구분해서 인트를 반환하는 함수를 추가해준다. [Read More]
      Tags:
      • C#
      • 함수
      • 메타버스부트캠프
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